#define MAXIMIE 20
#define MAXNAZW 30
#define MAXPLAYER 19

struct id {
	int numer;
	char imie[MAXIMIE];
	char nazw[MAXNAZW];
};
typedef struct stats {
	struct id player;
	int rzuty2pt;
	int trafienia2pt;
	int asysty;
	int faule;
	float skutecznosc;
} ZAWODNIK;
void pokaz_statystyki(struct stats *);
void oblicz_skutecznosc(struct stats *);
void zeruj_dane(struct stats *);
